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UK: Primera convocatoria de proyectos que aborden retos críticos para el sector cinematográfico del Reino Unido

El Fondo BFI National Lottery Innovation Challenge proporcionará £ 350,000 de financiamiento en dos áreas separadas que abordan problemas relacionados con la industria de los videojuegos del Reino Unido.

El BFI Fondo del Desafío a la Innovación de la Lotería Nacional ha abierto su primera convocatoria de proyectos. Creado para proporcionar soluciones que aborden los desafíos más críticos del sector de la pantalla del Reino Unido, el área de enfoque de la primera convocatoria del fondo es la industria de los videojuegos del Reino Unido, que se enfrenta a una serie de desafíos junto con un rápido ritmo de cambio.

El Fondo del Desafío de Innovación de la Lotería Nacional BFI, como parte del Plan de Financiación de la Lotería Nacional del BFI, 2023 a 2026, busca apoyar nuevas soluciones para los desafíos más críticos del sector de la pantalla del Reino Unido. Entre 2024 y 2026, se distribuirán hasta 1,8 millones de libras esterlinas en hasta seis desafíos, para ayudar a las organizaciones sin fines de lucro a innovar, desarrollando nuevos enfoques para problemas persistentes, al tiempo que obtienen información que beneficia a todo el sector de la pantalla.

«El Reino Unido tiene una industria de videojuegos creativa y comercialmente exitosa», dice Rishi Coupland, Director de Investigación e Innovación de la Industria del BFI, «sin embargo, a través de consultas con la industria, hemos escuchado cómo las barreras específicas en torno a la falta de acceso a datos y herramientas están restringiendo a los desarrolladores emergentes de menor escala y subrepresentados en el lanzamiento de sus productos al mercado. El objetivo de este fondo es abordar esas barreras y beneficiar directamente a los videojuegos del Reino Unido, en particular a los desarrolladores, talentos y estudios independientes».

La primera convocatoria del fondo proporcionará £ 350,000 en dos desafíos separados en los que las propuestas innovadoras apoyarán a la industria de los videojuegos. Los retos son:

Desafío A: Datos abiertos transformadores para la industria de los videojuegos del Reino Unido

El primer desafío busca propuestas para recopilar y publicar datos abiertos útiles para la industria de los videojuegos del Reino Unido, incluido un plan de entrega para desarrollar y probar un proceso de recopilación de datos viable y lanzar una plataforma pública.

En la actualidad, los datos sobre y para el sector de los videojuegos en el Reino Unido están fragmentados, incompletos o inaccesibles, lo que hace que sea especialmente difícil para los desarrolladores y productores de menor escala que no pueden acceder a información útil para apoyar el desarrollo de sus proyectos. También significa que el sector independiente de los videojuegos del Reino Unido no puede evidenciar con precisión el panorama actual de los videojuegos en el Reino Unido, su valor o dónde existen problemas y cómo podrían abordarse, lo que limita su capacidad para instigar un cambio de política. A largo plazo, esto reduce la diversidad de la gama de desarrolladores y organizaciones cuyos proyectos pueden prosperar en la industria.

Este desafío apoyará la innovación en esta área invitando a las organizaciones a recopilar y publicar datos abiertos útiles para el sector de los videojuegos del Reino Unido. En concreto, desafiará al candidato seleccionado a proporcionar acceso continuo a información y conocimientos nunca antes recopilados, y potencialmente a nuevos datos, que beneficiarán directamente al sector de los videojuegos, en particular a los desarrolladores y estudios independientes.

La cantidad de fondos disponibles para este desafío es de hasta £ 250,000.

Reto B: Apoyo a los desarrolladores emergentes infrarrepresentados

Este reto busca financiar formas innovadoras, por ejemplo, el desarrollo de una nueva herramienta, la aplicación de tecnología o un enfoque, para abordar las barreras a las que se enfrentan los desarrolladores emergentes infrarrepresentados, apoyándolos para que lleven sus productos al mercado.

La industria de los videojuegos puede ser difícil de navegar para los desarrolladores emergentes; La falta de transparencia en torno a cómo funciona el sector restringe efectivamente a los desarrolladores de juegos nuevos, emergentes y de menor escala con talento creativo e ideas de alto potencial para que no puedan desarrollar su trabajo de manera efectiva y llegar a su base de clientes. Además, la fuerza laboral, que es 67% masculina y 89% blanca según el último censo de Ukie, carece gravemente de diversidad.

Esto significa que los desarrolladores establecidos pueden asegurar más fácilmente el apoyo financiero y la exposición, lo que limita las oportunidades para los desarrolladores emergentes e infrarrepresentados. En última instancia, la industria pierde la oportunidad de incluir una gama más amplia de voces que crean nuevos juegos más diversos e innovadores.

La cantidad de fondos disponibles para este desafío es de hasta £ 100,000.

El plazo de presentación de solicitudes para ambas líneas de esta primera convocatoria de proyectos finaliza el lunes 20 de mayo de 2024, y se espera que las adjudicaciones de financiación se realicen en agosto de 2024.

El BFI organizará una Seminario web donde los solicitantes podrán obtener más información sobre ambos desafíos el martes 23 de abril (12:00 a 13:00). Los solicitantes pueden: Registre su interés en asistir incluida la solicitud de soporte de acceso o innovationchallengefund@bfi.org.uk por correo electrónico.

Como parte de la estrategia y el trabajo del BFI para ayudar a proporcionar a los responsables políticos y a la industria cinematográfica investigaciones, datos y conocimientos sobre una serie de cuestiones clave en todo el sector cinematográfico, la Unidad de Investigación y Estadística del BFI encarga y publica investigaciones encargadas. El pasado mes de noviembre publicó un nuevo estudio exploratorio, Cómo medir el impacto de las fusiones y adquisiciones en el extranjero en la industria de los videojuegos del Reino Unido, con socios del Centro de Políticas y Evidencia de las Industrias Creativas (PEC Creativo), dirigido por la Universidad de Newcastle con la Royal Society of Arts y financiado por el Consejo de Investigación de Artes y Humanidades. La investigación fue realizada por la consultora especializada en la industria de los videojuegos Games Investor Consulting, en colaboración con especialistas en economía, Oxford Economics.

Durante la consulta a las partes interesadas para la estrategia de 10 años Screen Culture 2033 del BFI y la Estrategia de Lotería Nacional del BFI, el BFI escuchó a los desarrolladores de videojuegos del Reino Unido sobre los desafíos que enfrenta la industria y, posteriormente, ha establecido un grupo de trabajo de videojuegos en curso.

Lea la información completa y las pautas

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