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USA: Super Mario Bros rompe récords de taquilla en todo el mundo.

La adaptación del clásico video juego de Nintendo rompe todos los records en su estreno mundial con 377.4 millones de dólares estadounidenses.

La nueva película de Super Mario fue dirigida por Shigeru Miyamoto, el creador de los juegos originales de Super Mario, y fue producida por Chris Meledandri, fundador y CEO de Illumination Entertainment. La película está protagonizada por un elenco repleto de estrellas, que incluye a Chris Pratt como la voz de Mario, Anya Taylor-Joy como la Princesa Peach, Charlie Day como Luigi, Jack Black como Bowser y Keegan-Michael Key como Toad.

La película sigue a Mario y Peach mientras viajan a través del Reino Champiñón para rescatar a la a Luigi de las garras de Bowser. En el camino, se encuentran con una gran cantidad de personajes familiares del universo de Mario, incluidos Yoshi, Donkey Kong y Wario.

El éxito de taquilla de la nueva película de Super Mario fue un alivio para la industria del cine, que había estado luchando en los últimos años debido a la pandemia de COVID-19. Los fuertes números del fin de semana de estreno de la película fueron un testimonio de la popularidad duradera de la franquicia de Super Mario y la voluntad del público de regresar a los cines después de una larga pausa.

En general, la película de Super Mario fue un gran éxito tanto crítico como comercial, consolidando el estatus de la franquicia como una de las más queridas y duraderas en la historia de los videojuegos. Con el éxito de la película, parece probable que veamos más adaptaciones de videojuegos populares en el futuro, ya que Hollywood busca capitalizar las bases de fans masivas y leales de dichas franquicias.

LATAM: El mundo del videojuego desarrolla una economía virtual emergente en Latinoamérica

El 80% de los jugadores de videojuegos de Latinoamérica gastan su dinero dentro del propio juego, consiguiendo así un mercado creciente en el que las monedas digitales están a la orden del día y cada vez es más típico encontrar funciones de compras internas dentro de los productos.

Más de 200 millones de jugadores viven en diferentes países de Latinoamérica: México, Guatemala, El Salvador, Colombia, Argentina, Perú, Chile, Ecuador y Brasil. De ellos, en torno a 150 millones realizan compras dentro de los videojuegos. Un 44% hace desembolsos con monedas, mientras que un 22% lo hace para personalizar sus personajes.

Este comportamiento muestra que cada día crece la economía virtual que se desarrolla respecto al mundo del videojuego, en la que una quinta parte de la población de jugadores utilizan monedas digitales para adquirir diferentes ventajas y una mayor personalización.

Este tipo de función se puso de moda hace unos años, en videojuegos conocidos como Pay to win. En estos casos, los jugadores que querían asegurarse un mayor número de victorias, acababan ingresando su dinero en el videojuego para tener acceso a mejoras de forma más rápida, subir niveles y, de esta forma, adquirir ventaja respecto al resto. Por otra parte, también hay quien no dedica su dinero virtual al área competitiva, pero que lo emplea para conseguir mayores opciones de personalización: ropas características para el personaje, escenarios y un largo listado que, si bien no afectan a la partida como tal y no otorga ninguna ventaja sobre otros, sí que permite diferenciarse estilísticamente.

De hecho, algunos videojuegos se percataron de que los jugadores acaban pagando más dentro del propio videojuego por estas opciones de personalización y mejora que por el propio videojuego, lo que llevó a la aparición de múltiples free to play con compras integradas. Estos juegos son totalmente gratuitos y cualquier persona puede adquirirlos, de hecho, no es necesario gastarse nada de dinero para jugarlos, disfrutarlos y avanzar, aunque por norma general, el videojuego incluye una tienda donde adquirir diversos ítems de personalización que se actualizan a diario y el característico PASE DE BATALLA que desbloquea logros cuanto más juegas y ganas dentro del juego, lo que lleva también a que los jugadores pasen muchas horas en partida para desbloquear cada una de las ventajas.

Algunos de los juegos más famosos que han implementado estas características son Fortnite, Fall Guys, Clash Royale o, incluso, FIFA.