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ESPAÑA: Desarrollan en Navarra una unidad de I+D+i que aplica la IA al cine de animación

El Secretario de Estado de Ciencia, Innovación y Universidades, Juan Cruz Cigudosa, participó en la presentación del laboratorio ayer por la mañana en Pamplona

profesor octopus
De izq. a der.: Carlos F. de Vigo, Patricia Fanlo, Juan Cruz Cigudosa, Rebeca Esnaola y Miguel Iturralde.

La productora de cine y videojuegos Dr. Platypus & Ms. Wombat presentó en la mañana de ayer jueves 8 de febrero Professor Octopusun laboratorio sin ánimo de lucro centrado en la aplicación de la Investigación y Desarrollo de tecnologías de Inteligencia Artificial a las industrias creativas y digitales a nivel internacionalSe trata de un proyecto comprometido con la innovación en el sector de la producción cinematográfica, los videojuegos y los nuevos formatos de contenido para televisión lineal y plataformas de streaming.

Este laboratorio representa la culminación de 5 años de esfuerzo colaborativo en investigación en IAcon una inversión superior a los 2 millones de euros y el apoyo de más de 40 investigadores, incluyendo el proyecto estratégico del Gobierno de Navarra Emotional FilmsEl laboratorio ha sido impulsado por el cluster audiovisual navarro y es la primera Unidad de I+D+i Empresarial dedicada a la industria audiovisual, adquiriendo además la categoría de miembro del SINAI (Sistema Navarro de I+D+i).

Professor Octopus está liderado por el CEO Carlos F. De Vigo, presidente del grupo Dr. Platypus & Ms. Womba, cuenta con la participación del Dr. Mikel Galar, profesor titular de la UPNA y con una serie de ingenieros, matemáticos, artistas en diversas disciplinas, filósofos, abogados, sociólogos y expertos en marketing. Un equipo multidisciplinar que aporta una visión transversal al laboratorio ante la profunda disrupción que supone la Inteligencia Artificial.

En la presentación de Professor Octopus, el Secretario de Estado de Ciencia, Innovación y Universidades Juan Cruz Cigudosa ha recordado cómo «en marzo del 2020 registrábamos la creación de unidades de I+D+I empresariales y solo cuatro años después podemos presentar este proyecto, que queremos que sea referente en el Estado. Estas unidades, que son transversales y se enmarcan en diversos sectores industriales, se aplican por primera vez en un proyecto de cultura y cine de animación, donde ahora se puede usar una herramienta como la IA para cambiar las cosas. Y todo esto convierte a Navarra en una comunidad competitiva porque, cuando eres una comunidad pequeña, es con el talento con lo que puedes competir en igualdad con cualquiera».

Por su parte, Carlos F. De Vigo ha asegurado que “con la inteligencia artificial vivimos un cambio de paradigma tecnológico con profundas implicaciones. Toca hacer una reflexión sobre el lugar que debe ocupar en nuestras vidas. En cierto sentido, está habiendo una polarización, hay quienes ven riesgos y quienes ven oportunidades y aunque la vida se desarrolla en escala de grises, creemos que es el estudio, la inversión, el esfuerzo y la colaboración lo que nos llevará a ese escenario de oportunidades mientras que la pasividad posiblemente de más peso a los riesgos.” – añadiendo que «nuestra meta es la colaboración público-privada para, entre todos, aportar la mejores herramientas y trabajar por ser un referente en el mapa de la IA a nivel internacional«.

©Jesús M. Garzarón

El objetivo del laboratorio Professor Octopus es el diseño, la creación y el acercamiento de las más innovadoras herramientas y procesos del trabajo tecnológico a artistas y empresas para permitirles trasladar sus visiones creativas y mantener su competitividad en el mercado internacional, en el incipiente contexto jurídico y con respeto a la propiedad intelectual. De esta forma, se posibilita que alcancen sus expectativas de negocio ante la profunda disrupción tecnológica que se se está imponiendo mundialmente, conduciéndonos, inevitablemente, a un nuevo paradigma.

Entre las áreas de especialización de este laboratorio se incluyen múltiples soluciones de aplicación transversal a otras industrias y modelos de conocimiento: personalización de los contenidos en tiempo real, la creación de agentes complejos para la toma de decisiones de alta especialización en contextos de confidencialidad del dato, la estilización de vídeo o la aplicación de nuevos conceptos tecnológicos 3D. También aborda el diseño y la ejecución de proyectos ad hoc atendiendo a las necesidades específicas.

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